Kennisbank · uit onze eigen projecten

3D scanning en Gaussian splatting

3D scanning zet een bestaand object om in een digitaal 3D model. Voor productpresentatie zijn twee routes gangbaar, fotogrammetrie of Gaussian splatting vanuit foto en video, of het opnieuw opbouwen van het model vanuit CAD-data. Gaussian splatting geeft de meest realistische weergave, maar levert geen model dat je in varianten uiteen kunt leggen.

Een scan is geen doel maar een grondstof. De vraag die de techniekkeuze bepaalt is niet hoe mooi de scan is, maar wat er daarna mee moet gebeuren, alleen tonen, of ook configureren, aanpassen en in productie brengen.

Scan of modelleren

Scannen is snel en goedkoop voor bestaande objecten die je alleen wil tonen. Voor een configurator heb je vrijwel altijd een opgebouwd model nodig, omdat losse onderdelen apart aanstuurbaar moeten zijn. Een gescande mesh is één geheel en laat zich niet in varianten uiteenleggen.

Dat onderscheid bepaalt de hele begroting. Een scan van een bestaand object levert binnen een dag beeld op waar niemand aan twijfelt, maar je kunt er daarna niets aan veranderen. Een opgebouwd model kost meer aan de voorkant en betaalt zichzelf terug zodra er een tweede uitvoering bij komt, want die kost dan bijna niets meer.

De drie routes, en wanneer ze winnen

Fotogrammetrie bouwt een mesh uit tientallen tot honderden foto's. Je krijgt geometrie plus textuur, en het resultaat is te bewerken. Het werkt goed op objecten met structuur en matte oppervlakken, en slecht op glas, chroom en effen zwart, want daar heeft het algoritme geen herkenningspunten.

Gaussian splatting legt geen mesh vast maar een wolk van miljoenen kleine, doorzichtige vlekjes die samen het licht van de scène reproduceren. Daardoor zien reflecties, doorzicht en zachte randen er levensecht uit, beter dan een mesh dat kan. De prijs is dat je geen onderdelen hebt. Het is één blok, en je kunt er geen variant uit lichten.

Opbouwen vanuit CAD gebruikt de tekening die er meestal al ligt. Dat geeft maatvaste geometrie waarin elk onderdeel apart bestaat, en dat is de enige route die een configurator echt aankan. Het is ook de route waarin een fout in de brondata direct zichtbaar wordt, wat vervelend voelt maar nuttig is.

Waar de kwaliteitsgrens ligt

Een scan is nooit beter dan wat de camera zag. Ondersnijdingen, spiegelend metaal en dunne draden vallen weg of worden ruis. THE REAL MAG. lost dat niet op met meer scannen maar door de geometrie op die plekken opnieuw op te bouwen, en de scan te gebruiken voor wat hij wel goed doet, de vorm en de sfeer van het echte object.

Wat het kost en wat wij zelf draaien

De losse 3D modellen die uit dit werk komen rekent THE REAL MAG. vanaf 10 euro per stuk, afhankelijk van oplage en complexiteit. Dat lage bedrag bestaat omdat wij de repeterende stappen zelf hebben geautomatiseerd; het handwerk dat overblijft is het oordeel over kwaliteit. Bij een badkamerconfigurator zakte de prijs per product daardoor met 45 procent nadat wij dat handwerk eruit haalden.

Wat je hier vindt

De technieken naast elkaar, met wat ze kosten en waar hun kwaliteitsgrens ligt.

Creativiteit op senior niveau, geautomatiseerde uitvoering.

The Real Answer.

Eén gesprek. Wij leggen uw product naast de cijfers uit onze eigen projecten. Daarna weet u wat het oplevert en wat het kost.